LRラルフが怒チームの救世主になるか?
かなり妨害能力に特化した性能になっていますね。
なかでも防御力70%アップはなかなか固そうな印象です
では中華版ラルフの性能を見ていきましょう
スキル
爆弾ラルフパンチ
「爆燃火薬」状態のターゲットを優先して、敵単体を攻撃する。
ターゲットの防御力を50%、ダメージ減少率を20%減少させる。
ターゲットの怒りを200吸収し、ターゲットの怒りが500より大きい場合は追加で200の怒りを吸収し、そうでない場合はターゲットに1段階「爆燃火薬」を追加する。
このスキルの怒り吸収はコンボボーナスの恩恵を受けず、抵抗(?)、ガードされない。
敵単体に160%+15のダメージを与える(Lv:0.1% / +15)
超必殺技
ギャラクティカファントム
「爆燃火薬」状態のターゲットを優先して、敵単体を攻撃する。
味方後列の格闘家の怒りを60回復する。
自身の攻撃力、防御力、クリティカル減少率を20%増加させる。
1ターンの間、自身の攻撃がターゲットの防御を無視する。
自身の必殺技耐性を10%増加させる(「爆燃火薬」1段階毎に必殺技ダメージが4%増加し、最大で20%増加する)。
攻撃前にターゲットに「爆燃火薬」がない場合、「爆燃火薬」を1段階追加する。
ターゲットの「爆燃火薬」が3段階を超えると、すぐに「爆燃火薬」を爆発させ、このターンは必ずスキルが発動する。
武器覚醒後、全体的に効果が上昇し、ランダムな敵の怒りを減少させ、自身の怒りを回復する。
敵単体に400%+24のダメージを与える(Lv:0.5% / +24)
パッシブスキル
爆燃火薬
自身の怒り回復速度を50%増加させ、他の怒りチームメンバーは半分の効果を獲得する。
スキルと必殺技はターゲットに「爆燃火薬」(抵抗することはできず、最大で6段階まで重複する。打ち消されるたびに1段階の効果が失われ、少なくとも1段階が保持される)を1段階付与する。
「爆燃火薬」状態のターゲットは攻撃されるたびに「爆燃火薬」が1段階追加される。
「爆燃火薬」が爆発した時、ターゲットに自身の防御力に応じた追加ダメージ(150% + 80% * ターゲットの「爆燃火薬」段階)を与え、周囲の敵に50%のダメージを拡散し(爆発ダメージはデバフ、状態異常効果を無視します)、同時に「爆燃火薬」1段階毎に自身のHPを4%回復する。
自身の防御力を70%、ダメージ増加率を15%増加させる。
「爆燃火薬」状態でないターゲットからのダメージを30%減少する。
怒りがMAXになるたびに、即座に自身の状態異常(石化含む)を打ち消し、必殺技を放つまで状態異常耐性を持つ(最大1ターン継続する)。
登場時にストライカー含めて怒りチームが3人以上いる場合、2ターンの間、自身の必殺技耐性を20%増加させる。
【妨害技】:敵全体の攻撃力を減少させる(他の妨害技と重複せず、ストライカー登場時に効果を生じない)。
敵全体の攻撃力を15%減少させる。(Lv:0.05%)