いよいよナイトメアギースが来ます!
おそらく中華性能ベースで来そうですが、
そのままだと性能的に微妙か?
日本独自の性能にも期待
中国で導入 ナイトメアギース
スキル:列攻撃。40%でメインタゲを麻痺。ダメ吸収50%。「悪夢」状態の相手に40%追加ダメ。
「復讐の力」がMAXだったら必ずスキル発動(必殺技で目標を倒すと復讐の力がMAXになり次ターン必ずスキル発動)
必殺技:HPの最も低い相手を攻撃。目標の攻防15%と怒り200吸収。
目標の周囲に30%の追加ダメを与える(このダメージでは怒りは回復しない)。
目標を倒せなかった時に「悪夢」状態にする。(悪夢状態で最初に攻撃する時ダメ増50%ダウン、最初に攻撃を受ける時クリティカルで受ける。持続1ターン)
パッシブ:自身のクリティカル減少率増加(LV1で40%)。毎ターン開始時に「復讐の力」を得る。初ターンダメ増ダメ減12%アップ。以降6%増加(最大24%)。毎ターン身体が15%拡張される(最大30%)
敵を倒すと自信を強化(最大HPの15%を回復、状態異常除去、1ターン状態異常無効)。登場時毎ターンランダムで相手を「悪夢」状態にする(持続1ターン)。登場時1vs1の場合発動しない。自身は悪夢にならない
悪夢状態は、かなりタチの悪いデバフのようです。
まとめ
LRがどんどん追加されてきてインフレが凄い事になってきましたね。
(状態異常もどんどん増えてます)
日本版は毎月LRリリースしてるので、
無課金、微課金の方は
招き猫マックスまではガチャ回さないのが正解かもしれません