中国版とは大きく性能が変わったゲーニッツ(女)
通称ゲニ子
早速育てて使ってみた。ブッ壊れ物件か検証
まずステータス

星5である程度の育成でこのくらい。
同じ星5の技タイプ覚醒レオナと比べると

やはりLRだけあって数値の伸びはなかなかです
ここが強いよゲーニッツ(女)
スキル攻撃が強い

わんひょうとこぶせ
型にハマれば毎ターンスキル発動!
最初のターンは確定
一回発動毎に発動率15%UP[最大45%UP]
本能蛇パの場合更にスキル発動率20%付くのでかなりの確率でスキル攻撃発動します。
攻撃力も最大30%UPします。
2ターンの間敵全体のクリティカルダメージと
ガード強化を20%ダウン。
スキル発動率が高いのでゲニ子がいる限り
敵にデバフをバラまける。
また最大HPの10%の追加ダメージもあり、防御キャラやステータスの高いLRにも有効的
武器覚醒なしでも防御無効できる

70%以上で防御無効できるので、防御キャラ対策はかなり優秀。
使用した結果ガードはなかなか発動されない印象
ここが微妙だよゲーニッツ(女)
攻撃タイプでなくなった点
ここがかなりデカイ。
吸収がなくなったので離脱から復活しても場持ちが悪い。ここはニ門の性能待ち。
聖なる光が微妙

悪くはないけど、ちょっと微妙
本当は前列のキャラ全体につけたいが
前列センターにゲニコをおく
すぐ離脱するorすぐ溶ける
味方の聖なる光が消える
このパターンが多い
後列に置くと、前列は、壁キャラ一人にしか聖なる光がつかない。
開門と武器覚醒で味方全体になると予想。
そこまでは評価が低いキャラになりそうな予感
離脱が微妙
合計二回離脱するが、現状
離脱→復活→攻撃(ここでカラテのように大量に体力吸収しないので)→敵ターン超必殺→ワンパン
のように二回離脱出来ずに沈む事が多い
アッシュの回復の方が使い勝手は良さそうな印象
まとめ
ゲーニッツ(女)は大器晩成型の印象。
女子パや本能蛇パでは、現状でも活躍できるであろうが他のパーティに組み入れても過度の期待は禁物です