美容師ブロガーの日常

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KOF'98umol シェンウーの性能まとめ。日本版ではどうなるかわからないが最強の蛇誕生か?

シェンウーLR蛇防
スキル
・敵単体を攻撃
・35%の確率でめまい
・自身の最大HPの5%分回復
・永久的に自身の攻撃力7%UP(最大3回まで)

防御タイプの攻撃力アップはマガキ の時もそうですがタイマンの時つよいですね。

必殺
・最後に自分を攻撃した敵一体に攻撃
・攻撃されていない場合、最も攻撃力が高い敵1体を攻撃
・そして決闘を申し込む(決闘を申し込まれた敵は、通常通り必殺やスキルを放つことができるが、次ターン必ずシェンウーを攻撃する)

目標の攻撃と防御を30%減少(2ターン)
・自身のダメ増とダメ減を20%増加(2ターン)
・ダメージの30%分、自身を回復
・決闘を申し込んだ相手が敗北すると、永久的にスキル発動率が100%になる

パッシブ
・自身の反射率を上昇(15%+スキルLv×0.02%)
・攻型格闘家から受けるダメージ15%減少
・攻型格闘家へ与えるダメージ15%上昇
・シェン・ウーの体力が3%減るたびに、チーム全体のクリ減率を2%と攻撃力を1%上昇(最大10回)更に自身の防御とダメ減を5%上昇(最大5回)
・シェンウーのHPが40%以下になった時、自身のHPを20%回復。次のダメージを必ずガードしガード強度を15%増加させる。(永久に持続)
・シェン・ウーがガードをした時、攻撃者に対してシェン・ウーの攻撃力35%分の反撃ダメージを与える(防御力無視)
・反撃が3回に達すると、これらの3回で与えた反撃ダメージ分、自身の体力を回復。
・シェン・ウー登場時に自陣に四魂が存在していれば、2ターン目の開始時から、前ターンに最もダメージを出した敵格闘家のダメ増が40%減少(悪夢効果とは重複しない)
・シェン・ウーは反撃ダメージと反射ダメージ無効

バフ、デバフもりもりで技タイプもびっくりな性能ですね。
防御タイプでこれだけバフデバフあると自身の性能だけでなくチームに入れた時に戦況に大きな影響を与えそうです。
実装が楽しみ