美容師ブロガーの日常

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KOF'98umol ゲーニッツ(女)使ってみた!強い所と弱い所検証

中国版とは大きく性能が変わったゲーニッツ(女)
通称ゲニ子
早速育てて使ってみた。ブッ壊れ物件か検証

まずステータス

星5である程度の育成でこのくらい。

同じ星5の技タイプ覚醒レオナと比べると

やはりLRだけあって数値の伸びはなかなかです

ここが強いよゲーニッツ(女)

スキル攻撃が強い

わんひょうとこぶせ
型にハマれば毎ターンスキル発動!
最初のターンは確定
一回発動毎に発動率15%UP[最大45%UP]
本能蛇パの場合更にスキル発動率20%付くのでかなりの確率でスキル攻撃発動します。
攻撃力も最大30%UPします。

2ターンの間敵全体のクリティカルダメージと
ガード強化を20%ダウン。
スキル発動率が高いのでゲニ子がいる限り
敵にデバフをバラまける。

また最大HPの10%の追加ダメージもあり、防御キャラやステータスの高いLRにも有効的

武器覚醒なしでも防御無効できる


70%以上で防御無効できるので、防御キャラ対策はかなり優秀。
使用した結果ガードはなかなか発動されない印象




ここが微妙だよゲーニッツ(女)

攻撃タイプでなくなった点

ここがかなりデカイ。
吸収がなくなったので離脱から復活しても場持ちが悪い。ここはニ門の性能待ち。

聖なる光が微妙


悪くはないけど、ちょっと微妙
本当は前列のキャラ全体につけたいが
前列センターにゲニコをおく
すぐ離脱するorすぐ溶ける
味方の聖なる光が消える
このパターンが多い

後列に置くと、前列は、壁キャラ一人にしか聖なる光がつかない。
開門と武器覚醒で味方全体になると予想。
そこまでは評価が低いキャラになりそうな予感

離脱が微妙

合計二回離脱するが、現状
離脱→復活→攻撃(ここでカラテのように大量に体力吸収しないので)→敵ターン超必殺→ワンパン
のように二回離脱出来ずに沈む事が多い
アッシュの回復の方が使い勝手は良さそうな印象

まとめ

ゲーニッツ(女)は大器晩成型の印象。
女子パや本能蛇パでは、現状でも活躍できるであろうが他のパーティに組み入れても過度の期待は禁物です